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世嘉與任天堂之間競爭趣聞

時間:2019-08-20 16:46 80后懷舊經典游戲回顧

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一、世嘉和任天堂如在同一屋檐下絕對會是動手。

美國世嘉和美國任天堂之間的仇恨升級到總裁級層面。在90年代美國 任天堂總裁荒川實甚至直接拒絕了美國世嘉總裁Tom Kalinske的幾次會面邀請。

二、世嘉的最大敵人是自己

即使任天堂和世嘉之間的仇恨再深,美國世嘉最大的敵人卻不是美國任天堂,而是日本世嘉(SOJ)。日本世嘉更希望美國世嘉不要超過他們,而不是擊敗對手任天堂。內斗正是世嘉退出主機行業的一大原因。

如果不是日本世嘉固執己見,32X和SegaCD這種東西根本不會在美國推出。在此之前SOA曾堅持反對,并且不止一次提醒過SOJ,“那個叫索尼的家伙可要出 PlayStation了……”

三.、兩家廣告如同百事可樂和可口可樂相互貶低

世嘉知道他們的“爆破處理”廣告是虛假的 當年任天堂在SFC上推出了一項名為 Mode 7 的技術, Mode 7能讓SFC上玩3D游戲,比如《超級馬里奧賽車》、《F-Zero》 這樣的游戲。而世嘉的直接反應是推出一條“爆破處理”的廣告。

世嘉密切監視任天堂所說的和所做的一切。當他們意識到自己的MD上無法加載 Mode 7 這樣的技術時,他們憑空制造了一場廣告宣傳活動。利用MD和SFC的硬件結構不同,做了一條貶低任天堂的游戲廣告,這個廣告的名字就叫“爆破處理(Blast Processing)”。

世嘉知道這樣會惱怒任天堂,但是當時的世嘉就是這么直。


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