三國全面戰爭行省產值分布表一覽

1970年01月01日   作者: 游戲攻略

  三國全面戰爭行省產量怎么樣?游戲中不同的地圖位置的物品數值產量是不同的,很多小伙伴們在安排或者占領領地的時候對這些方面不是很清楚!下面是小編分享的經濟及糧食分布圖和產量分布表,感興趣的快來看下吧!

  這個檔是曹老板的檔,沒有經濟相關的特有建筑,所以別的勢力玩起來可能會和這個數據有差異,但應該不會差太多。

  儲君是減腐敗的曹丕,丞相我上了加工商的袁術,加上各種隨從、附件和建筑,全圖腐敗都可以壓到0。

  因為是排行榜所以沒有弄差事和太守,這樣各省之間才有可比性。丞相上袁術是因為指望農業出錢實在性價比太低,吃糧多產出少,不如工商業來的實在。

  你以為產值最高是建業嗎?其實是云南。

  因為有香藥的逆天加成,所以云南和郁林不用任何差事和太守也能破萬。

  下面的武都、金城靠的是絲綢加成,所以緊隨其后。

  不過這兩種吃全圖加成的都要大后期才能發力,所以前面優先發展建業無疑是最劃算的。建業僅憑工商能只比云南低了五百塊,可以算是全圖第一經濟省了。

  后面的交趾也是香藥省,漢中是絲綢省,所以同理這兩個前期產值也不會很高。

  其中雁門和代郡是全圖最dd的,產錢也不行產糧也不出。

  南海無論做糧食省還是經濟省產出都很高,龜縮種田黨可以考慮定都這里。

  經濟分布圖

  黃高紅低白中等。

  糧食分布圖

  綠高黃低。

   

  全局收入共366831,貿易影響2945。

  建設的話,500工業匠作監和190%、40%漆器匠作監必蓋,茶館必蓋,公府序列減腐敗和孔廟必蓋。

  商港全蓋香藥港。

  主城有商港這就剛好蓋滿,沒商港的話,民力序列的40%工業很雞肋,多數情況下不如市集序列。市集序列能提供的加成也不過幾百塊,也可以不蓋市集蓋學校,看個人喜好。

  抽個產值低的弄成軍事省就好(說的就是你倆,雁門代郡)。

  以上就是三國全面戰爭行省產值分布表一覽,希望對各位小伙伴們了解不同地域的物品產量有幫助,更多最新最快的內容盡在游迅網哦!

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